BLOG DE CULTURA CLÁSICA DEL IES FRANCESC RIBALTA DE CASTELLÓN


Buscar este blog

lunes, 26 de enero de 2015

BEBIDAS CLÁSICAS.

Aquarius, nace en el año 1991 como una bebida complementaria para deportistas especialmente adecuada para las personas que disfrutan de una vida activa y saludable.




Aquarius tiene dos significados: el primero, es el que hace referencia a una constelación, la cual es reconocida en la astronomía moderna, esta fue descrita por primera vez por Claudio Ptolome, (fue un astrónomo, astrólogo, químico, geógrafo y matemático greco-egipcio.) Su símbolo es un símbolo de agua. Esta es una de las constelaciones con más antigüedad, descritas por diversas civilizaciones en todo el mundo.

El refresco aquarius hace referencia directa del latín aquarius, -a, -um, que significa que este producto contiene agua, porque está principalmente compuesto de agua.

Pero este no es el único refresco, también el agua Aquabona (el dios del agua) tiene un referente clásico. Se trata de fijarnos en el logo de la botella y podremos ver la cara de Poseidón. Le han elegido como logotipo de esta marca de agua porque al ser el Dios del mar representa un buen papel.




 




domingo, 25 de enero de 2015

Kid Icarus, una referencia en sí misma


¿Un ángel? ¿Con un arco? Cupido, is that you? No, no, me temo que éste no es el lugarteniente de Venus/Afrodita, sino el de otra clase de diosa. Señoras y señores, les presento a Pit, servidor de la diosa de la luz. 

Le gusta su trabajo
Algunos os preguntaréis qué hay en él de clásico, además de la corona de laureles dorada que lleva y el título del juego (Kid Icarus, Ícaro fue aquel de las alas de cera que voló demasiado cerca del Sol), Está bien, os contaré por qué este juego es pura Grecia disparada contra tu cara.

Ícaro=Pit

Minuto 20:00

Después de ver esta escena, es más fácil entender la identificación de Pit e Ícaro. Las alas de Pit, como se explica al comienzo del juego, no sirven para que él vuele, sino que es Palutena, diosa de la luz, quien le da el poder de volar, aunque por tiempo limitado. ¿Y qué pasa si se excede el tiempo? Sus alas arden. 

Si identificamos a los dos personajes, aquellos que les dan el poder del vuelo (Viridi-Palutena/Dédalo) son los que le advierten de su limitación (tiempo/altura), pero éstos toman el riesgo, el uno para salvar a su contraparte y el otro por diversión. ¿Las consecuencias? Las alas de los dos arden, el primero es salvado, el segundo no. En el capítulo siguiente (el juego se divide en capítulos), Pit recupera sus alas cuando es sanado en una fuente mágica, así que este Ícaro tiene mejor final que el original.

Cerbero, el perro tric... ¿bicéfalo?


Kid Icarus juega en un mundo mitológico, aunque para ello emplea a sus personajes medio originales, Pit y Palutena, la diosa de la luz. Usando al primero, te enfrentas a criaturas mitológicas que luchan al servicio de Medusa. La primera de todas ellas es Cerbero, que en este juego lo representan mal y aparece con dos cabezas.


Tampoco está bien adaptada la Hidra, el monstruo mitológico que derrotó Hércules en sus doce pruebas. Es cierto que en el juego, este enemigo no morirá por mucho que acabes con sus cabezas, sino que, al perderlas, éstas regeneran un cuerpo. No obstante, en el mito original la cabeza cortada era sustituída por otras dos/tres, siendo la de en medio inmortal (cosa que no pasa aquí).


Esta que hay aquí es Pandora, la "diosa de la calamidad", como se permiten llamarla en este juego. Aunque en Kid Icarus Uprising no hace mucha referencia más que el nombre y el hecho de que abrió la caja, en el juego original (Kid Icarus) es la encargada de custodiar tres tesoros que permiten a Pit enfrentarse a Medusa y así pararla por primera vez. Es decir, ella custodia la caja en la que aguarda la esperanza de Pit y, por tanto, de la propia humanidad. 

Medusa

Aunque también podríamos hablar de la presencia de Poseidón, Thanatos, de una suerte de Hefesto y de Hades, el jefe final, Kid Icarus merece que se hable de Medusa para entender un poco mejor cómo es el protagonista. Más arriba dije que Pit era una suerte de Ícaro, pero también es un Perseo. Con el objetivo de abatir a Medusa, recibe la ayuda de una diosa, obtiene tres objetos divinos (entre los que destaca el Escudo Espejo) y usándolos acaba con el terrible monstruo.

Minuto 13, pelea contra Medusa

Aquí se puede ver a Pit volando gracias a uno de los objetos divinos, es la única escena en la que es puramente Perseo y no tan Ícaro.

Podría extenderme mucho más hablando de las muchas referencias al mundo clásico, pero lo dejaremos aquí. ¡Es mejor deleitarse jugándolo! Si alguien tiene la oportunidad, que lo haga. Es una delicia... siempre que no te importe que Cerbero tenga dos cabezas

sábado, 24 de enero de 2015

Fallout y el mundo romano


Bethesda Games es una reconocida franquicia de videojuegos, respetada por los jugadores por su búsqueda de originalidad, detallismo y facilidad para dar al jugador una experiencia dura. Entre sus mejores franquicias destaca Fallout, donde eres situado en un futuro algo lejano (año 22--) que ha sido destruido por una terrible guerra nuclear. ¿Las consecuencias? El mundo ha sido reducido a cenizas y la radiación ha creado terribles monstruos. El personaje está en medio de todo esto.

En el caso de Fallout New Vegas, eres un mensajero que ha sido atracado en el camino a hacer su entrega y que ahora busca venganza. Aquí está la magia de Bethesda: te sueltan en un mundo abierto para que hagas lo que tengas que hacer. Puedes formar parte de la NCR (New California Republic) o, la que verdaderamente nos importa, la Legión de César.


Bajo el estandarte de la Legio decima que César utilizó en sus varias conquistas, un toro (según Wikipedia), la Legión de César es un grupo fundado por Edward Sallow, el César, y que busca crear un nuevo Imperio Romano sobre las cenizas de este mundo post-apocalíptico.


Además de la legión, la bandera y la intención de hacer de New Vegas (importante ciudad, de ahí el nombre del juego) su "Roma", encontramos otras referencias al gran general romano en una de las misiones relacionadas con él: Et Tumor, Brute? En esta misión tienes la vida de César en tus manos, pudiendo salvarle la vida de su tumor cerebral o, en su lugar, matarlo. El nombre de la misión se basa en la famosa cita "Et tu, Brute?" que se dice César pronunció antes de morir asesinado.

Otra referencia clásica de Fallout es el personaje Ulises (acertadamente el nombre latino, y no "Odiseo", el griego), quien recibe el nombre del legendario héroe griego del que se ha hablado ya en clase. Éste recibe tal nombre por ser un mensajero (como el protagonista) que viaja de un lado para otro a las órdenes de César. 

Así pues, si alguna vez queremos disfrutar de un juego que trata bien las referencias que decide tomar... Fallout New Vegas debe ser nuestra primera opción.

Los satélites de Neptuno

Si investigamos, podemos ver que los nombres de los satélites de los planetas llevan el nombre del dios o diosa  de la mitología griega.
Aquí verás dos de los satélites más grandes del planeta Neptuno:


Uno de ellos es Tritón, dios mensajero de las profundidades marinas. Hijo del rey de los mares, Poseidón. Se le representa como una sirena masculina. Cuyo atributos incluían un tridente y un largo y curvado cuerno hecho de concha. Tritón tenía el poder de apaciguar las aguas turbulentas soplando a través de su cuerno de concha.
Además de esto, Tritón fue de gran ayuda en la expedición de los Argonautas, los héroes que liderados por Jasón acudieron a bordo del Argo a buscar el Vellocino de Oro. Orfeo sugirió que debían usar el gran tridente que Apolo le había regalado a Jasón y ofrecérselo a los dioses de la tierra tan pronto como hubieron cogido el tridente apareció ante ellos el gran dios Tritón adoptando el aspecto de un hombre joven y les habló. Tomó un poco de tierra y la alzó dando la bienvenida diciendo: “Aceptad este regalo, amigos. Aquí y ahora no tengo a nadie mejor a quien recibir sino a extranjeros como vosotros. Si os habéis perdido, como muchos otros viajeros en tierras extrañas, y queréis cruzar el mar de Libia, yo seré vuestro guía. Mi padre Poseidón me ha enseñado todos sus secretos y yo soy el rey de su litoral. Quizá hayáis oído hablar de mí aunque vengáis de tan lejos”. Eufemo, agradecido, extendió su mano para recibir el presente y contestó: “Mi señor, si algo sabes sobre el mar de Minos y sobre el Peloponeso, te rogamos que nos lo digas. Lejos de tener intención de llegar hasta aquí, hemos sido arrastrados a los bordes de tu tierra por una fuerte galerna. Perdimos el rumbo de nuestra embarcación y llegamos a esta laguna. Ahora no tenemos ni idea de cómo salir y llegar hasta la tierra de Pelops”.
Tritón, extendiendo su mano, señaló el mar distante y la boca profunda del lago. Al mismo tiempo explicó: “Esa es la salida al mar, las aguas tranquilas y oscuras marcan el punto más profundo, pero a cada lado hay playas en los que parar; desde aquí podéis ver la espuma. Lejos, en la distancia entre ellas hay una estrechura. Una vez que estéis en mar abierto, mantened la tierra a vuestra derecha y abrazad la costa hacia el norte. Cuando se acerque a vosotros y se aparte de nuevo tendréis que salir por el punto hacia donde se proyecta y seguir navegando recto”. Animados por el dios, los Argonautas siguieron su rumbo. Mientras tanto, Tritón tomó el pesado tridente y se sumergió en las aguas.


Tritón



El otro satélite es denominado Proteo, también es dios marino, hijo de Poseidón y de Fenice. Los griegos le suponían nacido en Pallena, ciudad de la Macedonia. Dos de sus hijos eran monstruos crueles, y no pudiendo Proteo llevarlos por el camino de la virtud, ni inspirarles sentimientos de humanidad se retiró a Egipto con ayuda de Poseidón, quien le abrió un camino en el mar. Tuvo varias hijas, entre ellas la ninfa Eidotea, que se apareció a Menelao cuando éste, al regresar de Troya, fue arrojado por los vientos a las costas de Egipto y le enseñó lo que debía hacer para saber por su padre Proteo cómo podría regresar a su patria. Proteo era el guardián de los rebaños de Poseidón, y su padre, para recompensarle el esmero con que los cuidaba, le había dado el conocimiento del pasado y del futuro. Eidotea dijo a Menelao que para conseguir que Proteo hablase era necesario sorprenderle dormido y atarle de modo que no pudiese escapar, pues tomaba toda clase de formas para ahuyentar a los que se le acercaban, haciéndolo a veces en forma de león, de leopardo, de jabalí e incluso de agua, de árbol y de fuego, característica que ha dado origen al adjetivo «proteico». Pero si se continuaba teniéndole atado, volvía a su forma primitiva y entonces respondía a todas las preguntas que se le hacían. Menelao siguió exactamente las instrucciones de la ninfa y con tres de sus valientes compañeros entró por la mañana en la caverna donde Proteo acostumbraba a descansar entre sus ganados. Menelao escogió el momento en que dormía para arrojarse sobre él y con sus tres compañeros lo estrecharon con fuerza entre sus brazos, redoblando sus esfuerzos cada vez que tomaba una nueva forma, hasta que por fin supo lo que deseaba.



Proteo



(Fuetes: Mitos y leyendas)

Neptunio

Neptunio, un elemento sintético perteneciente al grupo de los actínidos de la tabla con número atómico 93 y masa atómica 237u., cuyo símbolo es Np. Recibe su nombre por el planeta Neptuno y a la vez del dios del mar en la mitología romana, Neptuno, es el hijo mayor de los dioses Saturno y Ops, hermano de Júpiter y Plutón.

Cabe señalar que Np fue descubierto en 1940 por el profesor de química Edwin McMillan y el físico Philip Abelson, ambos estadounidenses, en la Universidad de California, Berkeley. Durante una serie de pruebas en el laboratorio, tras bombardear uranio con deuterones de gran velocidad dio el resultado de Neptunio.
Y además, el neptunio es un metal con un aspecto peculiar que se caracteriza especialmente por sus similitudes con la plata (Ag) y también es considerado un elemento peligroso, puesto que puede entrar al cuerpo humano y provocar daños mortales.
En las actividades humanas, el neptunio se usa principalmente como combustible para reactores nucleares rápidos o en armas nucleares.






jueves, 22 de enero de 2015

SÍSIFO.

SÍSIFO

Hoy, estaba leyendo un artículo en el periódico donde al final hacia referencia al mito de Sísifo, lo cual me hizo recordar un vídeo de YouTube visto en clase de Referentes Clásicos y a su vez me hizo volver a consultar el mito que os contaré a continuación...

Sísifo es uno de los personajes más interesantes de la mitología griega.
Vencedor de la muerte y amante incondicional de la vida, además de ésto era muy astuto; tan astuto que cuando Tanatos (La Muerte) fue a buscarlo éste le colocó grilletes  provocando que nadie pudiera morir hasta que Ares lo liberó y lo puso bajo su custodia.

Antes de morir, Sísifo le pidió a su esposa que no le ofreciera el sacrificio habitual de los muertos, una vez en el inframundo se quejó de que su esposa no estaba cumpliendo con sus deberes y quería volver a vivir para enseñárselos y con ésto convenció a Hades, pero Sísifo no quería volver al mundo de los muertos y tuvo que ser doblegado por el Dios Hermes.

Por engañar a los dioses, Zeus lo castigó cruelmente durante toda la eternidad a subir con fuerza de brazos una gran piedra hasta una cumbre del inframundo.
Pero cada vez que el desdichado llegaba a la cima la roca se le escapaba de las manos y rodaba por la ladera hacia abajo, no le quedaba otro remedio que descender y comenzar su esfuerzo sabiendo que nunca sería coronado con éxito.

Como podemos observar su castigo es un tanto irónico: Sísifo no quería morir y una vez muerto jamás encontrará la paz.

Podemos encontrar éste mito plasmado en cuadros como "Sipyphus"-Tizziano,1549.
O también viñetas, vídeos publicitarios(en el que voy a adjuntar sólo se encuentra en idioma italiano, pero se logra entender a Sísifo quejándose de tener que subir la piedra eternamente.), monumentos de bronce y por último un libro filosófico de Albert Camus, llamado "Le mite de Sisyphe" / "El mito de Sísifo"...etc.
Sipyphus
Tizziano
1549


Viñeta 


Obra de Bronce y Libro de Albert Camus
El mito de Sísifo




HIDRÓGENO

HIDRÓGENO


El hidrógeno es el primer elemento de la tabla periódica.
En condiciones normales es un gas incoloro, inodoro e insípido, compuesto de moléculas diatómicas, H2.
El átomo del hidrógeno(símbolo H), consta de un núcleo de unidad de carga positiva y un solo electrón.
Tiene número atómico 1 y peso atómico de 1.00797.
Es uno de los constituyentes principales del agua y de toda la materia orgánica y está distribuido de manera amplia no solo en la Tierra sino e todo el universo

  • El uso  más importante del hidrógeno se encuentra en el amoniaco y está aumentando cada vez más con las operaciones de refinación del petróleo.
  • La palabra "Hidrógeno" significa "engendrador de agua"
  • La palabra "Hidrógeno" viene del latín "Hidrogenum" y a su vez del griego antiguo (idros*)=Agua (genos*)=Generador.



*= No  he podido encontrar las palabras escritas con el alfabeto griego, pero pongo como se lee.

miércoles, 21 de enero de 2015

Medea furiosa.

Medea furiosa.

Medea Furiosa
(Médée Furiuse)
Eugenie Delacroix
1838
Óleo sobre lienzo
Romanticismo
260 x 165
Palacio de Bellas Artes de Lille, Francia.








       

Ésta historia es la responsable de la creación del cuadro de Ferdinand-Victor-Eugène-Delacroix, "Medea furiosa".
La historia está sacada de la obra de Eurípides, "Medea"; en la que la protagonista está apunto de asesinar a los hijos que habían tenido en común en venganza por el abandono y traición de Jason.
Esta obra era la primera de gran escala representando un asunto de la mitología griega  que hacía Delacroix.
Medea parece que se esconde temerosa para llevar a cabo su infanticidio.
La obra está cargada de matices, luces y sombras,cierta vivacidad con algunos colores vibrantes y precisión por el detalle.
Los tres están majestuoso, pero los niños están en postura de total impotencia e ignorancia por su destino, no se pueden encontrar mejor; esto se puede ver en la mirada ladeada del niño rubio de la izquierda y en la cara de Medea semioculta por la sombra, detalle que hace más trágica y criminal su próxima acción.
El cuadro fue inmediatamente comprado por el estado en 4000 francos y llevado contra la voluntad de Delacroix que había preferido el Luxemburgo, al museo de Bellas Artes de Lille donde todavía se encuentra.

domingo, 18 de enero de 2015

Òliba / Lechuza

La lechuza es una de las aves más ampliamente distribuidas del mundo, pudiendo ser encontrada en casi todo el planeta, con excepción de regiones polares o desérticas. 


Es un ave mediana, mide de 33 a 35 cm de longitud. Las alas son relativamente cortas y redondeadas, lo cual no facilita los vuelos largos y poderosos, aunque la particular estructura de las filoplumas, especialmente suaves y desflecadas, dotan a esta rapaz de un vuelo silencioso, lo que hace que parezca que flota antes que aletean. 

En la mitología clásica, la lechuza es un animal que acompaña a Atenea, la diosa de la sabiduría, la filosofía y la estrategia en la guerra. 

                                 


Este ave simboliza la sabiduría y la filosofía porque es callada, observadora y ve por la noche, lo que hace que pueda ver cosas que los demás no pueden. Además se esconde en lugares oscuros, apartada de la gente y de las conversaciones de otras aves, y así encuentra momentos para pensar y filosofar. 

En culturas diferentes a la clásica, hay mucha gente que dice que la lechuza trae mala suerte, y que si encuentras una muerta o volando cerca de las ventanas alguien que conoces va a morir pronto.
También hay quien dice que las lechuzas son animales malignos que solían hacer la función de mascotas para demonios y brujas.

Todo esto nos indica que somos los humanos los que les ponemos bondad o maldad a los animales y que ellos, de la suerte, no saben nada.

 

Alba 

sábado, 17 de enero de 2015

Ariadna

El cuadro se titula Ariadna, pintado en el año 1898 por el pintor británico John William Waterhouse, quien tuvo mucho interés por los sucesos mágicos de la Odisea de Homero a partir de 1890. La obra es un óleo sobre lienzo y pertenece a una colección privada. Tiene una  dimensión de 91 x 151 cm.
Este cuadro presenta a Ariadna dormida y acompañada de dos leopardos. Destaca el color rojo de su vestido y el barco que se aleja de la isla de Naxos donde en él está Teseo.
Pero, ¿quién es Ariadna?
Ariadna es la hija del rey Minos y Pasifae de Creta. Diosa de la fertilidad de Creta. Su padre tenía en un laberinto al minotauro, a quien había que alimentar con gente ateniense cada año. La tercera vez que los atenienses debían pagar su tributo, Teseo, hijo de Egeo, el rey de Atenas se ofrece a ir y matar al minotauro. La hija de Minos, Ariadna vio a Teseo y se enamoró de él, por lo que decidió ayudarle con la condición de que se casara con ella y se la llevara lejos de su temible padre. Teseo aceptó, y así fue como Ariadna le dio un ovillo para que pudiera servirle de guía en el laberinto
Cuando Minos supo que Teseo había matado al minotauro montó en cólera por lo que Teseo tuvo que apresurarse en la huída en la que lo acompañó Ariadna. Pero ella nunca llegó a ver la tierra de Teseo, Atenas, la abandonó dormida en la orilla de la isla de Naxos.

Pero, Ariadna no se amilanó mucho y olvidó sus penas de amor con el dios Dionisio, quien se había enamorado profundamente de ella. Se casó con ella y la llevó al Olimpo. Como regalo de bodas le dio una diadema de oro que hizo Hefesto y que luego se convirtió en constelación.

Ariadna